上海交通大学考研,上海交通大学考研分数线
本文首发于交大设计,Unity 经授权转载。
上海交通大学设计学院二年级视觉传达专业,开设了一门有趣的在线创新设计课程——“交互绘本创作”。该课程主讲教师上海交通大学设计学院刘博副教授,采用 Unity 引擎作为学生课程实践的核心开发工具。
刘老师表示,本课程目标“独立精神”:以爱与善为基础,提出自己面对人类永续发展问题的独立的观念,尝试通过创作叙事性交互艺术作品,传达出自己的艺术主张。掌握 Unity 游戏引擎开发工具,创造独特虚拟世界,探索个性数字化艺术风格,独立全流程开发,在 iPad 上实现交互产品落地。
他希望学习本门课程 0 基础开发经验的同学,通过 64 学时都能够独立完成一个项目从创意到落地的全过程,这就要求学员不仅有创新思维、编剧能力、角色与场景设计方法、动画制作能力,还需要掌握多模态交互程序的实现逻辑。因此他们在课程中使用了 Unity 的骨骼绑定、动画系统、物理仿真、URP 通用渲染管线、Visual Scripting 等模块,将创意、艺术、设计、程序“粘合”在一起。
在以下同学作品中,独具风格的美术设计、有趣生动的交互逻辑,都可以通过 Unity 引擎的功能轻松实现。但是这些作品真正的珍贵点在于,学员们从人类命运共同体的视角出发,提出了自己面对人类永续发展问题的独立观念。
联合国关于全球永续发展的17个目标,也是学生设计研究基础
这种用实时 3D 技术,创造性地提出作者对世界尚未解决难题的哲学思考的方式,将 Unity 的应用延伸至了更广阔的领域。希望以下这些作品,可以为你带来别样的视角。
一个独立的老人
主题:社会老龄化 Aging of Society
学生:叶秋予、张若彤、韩欣越、李安琪
故事聚焦老龄化问题,构建了一个荒诞的、完全由老年人运转的社会。主人公是一个独立的老人,他独自工作、生活,面临着沉重的经济负担与工作压力。贯穿整个故事的“天堂”,暗示着人们对年龄结构健康、无忧无虑社会的渴望。最后,老人来到了那个“天堂”,却发现这是另一个老龄化的社会,他成为了这里的“年轻人”,要开始新的工作……
遗落之境
主题:陆地生命 Life on Land
学生:余可盈、薛佳允、纪小豫、耿依敏
这个故事发生在一片贫瘠的土地上。一次偶然,机器人和小花仙相遇了,他们为了恢复地球生机踏上了寻找元素碎片的旅途。在路上,他们经历坎坷和绝望,也收获新的感悟。他们一次次的燃起希望又陷入绝望,最后地球决定给他们最后一次机会……做这个故事的初心是想呼吁人民对地球的关心和爱护。在当下,污染已经到了峰值,如果不采取措施让更多人意识到和采取行动,我们赖以生存的环境总有一天会变成荒芜的遗落之境……
谁在那儿
主题:性别平等 Gender Equality
学生:管正、李欣怡、梁怡馨、袁语希
故事讲述了天色渐暗, A 女士走在回家路上,许多危险对她蠢蠢欲动,读者阻止了这些危险使得 A 女士安全到家。这个故事是许多女性走夜路的写照,而她们并不是每一位都安全地回到了家中,女性为什么要遭遇更多来自异性的危险呢?
兄弟
主题:和平与正义
Peace and Justice Strong Institutions
学生:万智骅、盛铭悦、甘悦、申智宇
古往今来,战争都是人类历史上永远避不开的话题,人们有很多战争的史诗,但是更多的是悲剧。死神翻开相册,对着一张照片开始讲述一个故事,一对相亲相爱的亲兄弟是如何在战争中被改变,最后手足相残的故事。请登上死神的舞台,扮演其中的角色,推动故事的发展,直到悲剧落幕。展现残酷的悲剧同时,也有对于人性向善的美好愿望。
摘星星
主题:儿童抑郁症 Depression in Children
学生:马郡、厉潇漾、戴安瞳、刘彤
总是来也匆匆、去也匆匆的父亲深爱着女儿,但却从未听过,或尝试去听女儿的心声。正如星星被摘走后越来越黯淡的夜空一样,无法向父亲传达自己真正诉求的闪闪的心也逐渐变得灰暗……直到这一次闪闪终于追上父亲离开的背影。云梯之上,父亲看着闪闪在把星星做成的鸟儿放回夜空,他才终于明白过来——最好的治愈方法是陪伴。
最后一棵树
主题:环境保护 Environment Protection
学生:郑家榆、刘晶、黄振雯、颜思华
“如果世界上只剩下一棵树……”从前有一棵树,有一天它突然发现自己的朋友都不见了,发现四周光秃秃的,只剩没有生命的石头。它不明白为什么没有其他的树,只有它孤身一人,于是就决定离开家园,去更远的地方寻找答案。
在路途中,它遇到了不同的动物,他们都告诉他不远的地方有另外一棵树,却长得有点奇怪。小树循着线索来到那里,却发现那只是一棵用铁制作而成的假树,小树难过极了。
但是,就在它转过身时,它发现一路走来时,种子从它的身上悄然落下,它走过的地方早已长出了新的树木。这样一来,小树就再也不孤单了。
失独家庭
主题:环境保护 Environment Protection
学生:沈思言、钱希瑶、李语辰、谈心
故事以人类父母和海洋生物独生子构成的家庭为世界观,讲述了小鱼和父母一起去游乐园的一天。
小鱼目睹了朋友小头鼠海豚的死和玳瑁龟因商品买卖受到的伤害,坚强的它依旧保持乐观态度,最终拿着气球升上游乐园顶端的它看见所有的海洋生物都因为各种各样的原因死在游乐园里了。乌烟瘴气的白烟淹没了整个游乐园,人类以为给海洋生物孩子创造的“游乐”最终害死了他们。
困兽
主题:网络生活与健康
Good Health and Well-being
学生:黄文轩、吴其霖、黄屹霏、刘彦宁
绘本以反思网络生活为主题,用象征的方式表现了人们在互联网中的各种集体无意识行为,让人们对当下的数字信息生活进行反思。在交互绘本中,玩家经过不同的动物区域,带入动物们非理性的行为,观赏其中动物行为与人类的网上行为的相似之处,反省网络群体中暴力、野蛮与反智的行为。
END
主讲教师 | 刘博
上海交通大学设计学院 设计实践院副院长兼副教授
专注泛娱乐智能设计 20 年,作品多次在国内外设计大赛中获奖,其中包括中国首位 WWDC 美国苹果年度设计大奖、3 次德国红点 best of the best 奖、纽约 ADC 年度设计金奖、韩国 K-Design 金奖、德国iF奖、美国 IDEA 设计奖、德国国家设计奖等世界顶级奖项。
课程助教 | 季婕
上海交通大学设计学院研究生
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